Posty

Wyświetlam posty z etykietą universe

przegląd instrukcji i tutoriali do CHAMSYS MAGICQ

Obraz
          Aplikacja Chamsys MAGICQ stała się standardem jeśli chodzi o oprogramowanie profesjonalne do sterowania oświetleniem za pomocą standardu DMX512.  Do rozpoczęcia pracy można użyć dedykowanego interfejsu USB DMX512 (FULL lub BASIC) ale po pięciu godzinach program się wyłącza, dlatego lepiej zacząć pracę z lepszym narzędziem jakim jak bramka ART-NET z 1024 kanałami DMX512 a każda następna zwiększa liczbę kanałów o 1024 kanały.   Najwięcej materiałów edukacyjnych oferuje portal Youtube 1. Cztero-godzinny tutorial po angielsku z rozpisanym agendą : 08:24 - Patching Fixtures 28:27 - Intensity Master 34:50 - Grand Master dose not effect play back setup 36:27 - Fade out time in Cue Stack 40:13 - Colour Wheels / Split Colours 45:10 - Programmer 48:10 - Beams 55:19 - Positions Pallets 01:02:20 - Position Pallets / Fan 01:12:05 - Busking Rate Master 01:17:33 - Odd Even select 01:21:00 - Flash Buttons 01:23:29 - Strobe...

Uporządkowanie pracy w QLC+ przy większej liczbie bramek ARTNET DMX512 i UNIVERSE

Obraz
 Przy większej liczbie bramek ARTNET DMX512 takich jak dwuwyjściowa bramka ARTNET DMX512 "PROMYK 3.00" mogą wystąpić problemy z pomyłkami z wysyłaniem danych oświetlenia do odpowiedniego Universe .  Konfiguracja QLC+ z nadaniem nazw poszczególnym UNIVERSE Jedną z metod jest dokonanie odpowiedniego nazwania Universe w programie QLC+ według schematu: "Universe 1" zmienić na "PK_NR1_DX0" , czyli pierwszy "PROMYK 3.00" /Universe na wyjściu DX0 "Universe 2" zmienić na "PK_NR1_DX1" , czyli pierwszy "PROMYK 3.00" /Universe na wyjściu DX1 "Universe 3" zmienić na "PK_NR2_DX0" , czyli drugi  "PROMYK 3.00" /Universe na wyjściu DX0 "Universe 4" zmienić na "PK_NR2_DX1" , czyli drugi  "PROMYK 3.00" /Universe na wyjściu DX1 i analogicznie następne Universe   Kolejna rzecz to ograniczenie transmisji ramek ARTNET poprzez zmianę z "FULL" na "PARTIAL" i dod...